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1.先吧平面搞出来在画透视就可以


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2.如图,这是vx的选项点这个小人,进入通行设置。*代表不能通行,圆圈代表优先级低于主角。你要让主角从树叶下经过,不能对第一页的原件进行星号通行设置,后几页可设置星号,即优先级高于主角。你也可以设置事件图像,事件优先级高于主角来达成。

3.去阅读有关动画运动规则的书

4.你好! 您可以在6R主站点上下载所需的步行地图,也可以使用PS自行制作。 VX是384 * 256,分为4 * 2个块,每个块是一个字符,但是XP没有此限制,一个字符是一个图片,为4 * 4。 66rpgindex.php?category-view-23 如有任何疑问,请跟进。

5.视频...天哪... 您有像素基础吗? CG艺术家可能无法绘制像素图。 您提到的步行图片,它是什么样的步行图片... 某些游戏使用基于像素的步行图片,有些游戏使用3D步行图片。 像素贴图学习绘制像素,3D贴图学习绘制3D。 —————————————————— RPG角色行走图片不是特定类别... 例如,当前的3D网络游戏, 他们的步行图也可以称为“ RPG角色步行图”。 我想您可能想说RMXPVX步行地图... 无论如何,如果您决定自己绘制,那只是像素。 像素教程以及一些艺术网站也可以在线获得。


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