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原画是什么工作


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原画是什么工作


1.原始绘画是指动画创作中场景动作的开始和结束,以线条草稿的形式绘制在纸上。 在此步骤中还绘制了阴影和分色的渐变线。 因此,它被翻译为“关键动画人物”或“插图画家”(较少使用)。 换句话说,它是指对象在运动过程中的关键动作。 在计算机设计中,它也称为关键帧。 原始绘画是相对于动画的。 原始绘画不是天生的。 一些独特风格的艺术卡通没有原始绘画的概念。 它们只是在大规模卡通制作和生产中才出现的,以利于工业化生产。 它可以独立于重要的目的。该工作的目的是提高胶片的质量。 加快生产周期 原始绘画创作是决定动画动作质量的最重要过程。 传统的二维一般卡通系列的制作顺序如下:现有的文学书籍,然后编译成文学脚本,绘制子镜头,绘制设计草图,创建原始绘画,添加动画,着色,射击,编辑,配音 和得分。 某些卡通漫画中不存在原始绘画的概念。 例如,在诸如沙动画,黏土动画和剪纸动画之类的定格动画中,没有原始绘画的概念,因为每个绘画都同等重要。 对原始绘画的理解大致可以分为两类。 一个以美国为代表,迪斯尼公司就是一个典型的例子。 在他们的电影中,原件和动画的质量标准差别不大,而且图片数量很大。 原始绘画的概念很薄弱,一次性完成了一组动作,原始动画不是很清晰。 一个以日本为代表。 原始动画与动画之间的差距相对较大。 由于日本动画通常着重于叙事,强调情节,并且不追求动作的流畅性,而是更加注重动作的结果,因此原始绘画的概念更强。 电影和电视媒体中的电影和电视插图是指出现在电影和电视中的插图。 一般在广告中出现较多。 电影插图还包括计算机屏幕。 电脑屏幕现在已经成为商业插图的空间。 许多图形库动画,游戏节目和图形表都已成为商业插图的成员。


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