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3.动漫原创一种可以理解为同人作品,也就是一些动漫爱好者根据动画自己创作出的与之相关的一些作品。不过我认为你这里应该指的是动画的原创。动画的制作一般是根据漫画原作来的,而动画原创是动画制作公司自己创作出来的作品,其目的是为了充实动画内容,或者是为了照顾漫画的进度。现在的漫画一般是一个星期左右出一话,动画也是一周出一集,而一集动画相当于漫画好几话的内容,所以进度上就会出现漫画的速度赶不上动画的问题,这时候就需要进行原创来填补这段空白。而视频也是动漫爱好者自己制作的东西,不管怎么说,动画与视频的制作都是建立在漫画原作的基础上,所以按照出现的顺序来看应该是:漫画——动画(原创)——视频(同人作品)

4.公司介绍泓蕴动画有限责任公司是国家广电总局批准的以制片为主体、集动画节目策划、制作、开发于一体的综合文化企业。公司专业从事原创卡通、动画设计制作、动漫市场营销等。专注所以专业。虽然成立时间不长,但我公司创始人以及主要成员都具有丰富的三维原创动画创作经验,并在行业内具有广泛的影响力。公司成立以来,全面开展动漫产品的开发和策划、运营等工作,同时进行衍生产品的开发与销售,积极打造动漫产业链,开辟自己的市场渠道和盈利模式。经过发展和积累,目前,公司已建立健全了组织结构,设立起策划部、剧本创作部、设计部、原画部、动画部、背景部、合成部、音乐合成部以及市场营销部等多个独立部门。而在人才开发上,公司也是不谓余力,建设起了一支专业的高级精英数字动漫设计创作型队伍。主创设计人员均有着长年动画制作经验和深厚的绘画功底,并在长期的行业设计实践中成为公司独特的核心竞争力。在与国际一流企业合作过程中公司形成高水平创作平台。同时,不断学习借鉴国际先进创作方法、制作技术、研发方式和企业运营模式;优化自身资源、延展企业核心业务,形成了专业、成熟的经营领域。使公司具有了独立策划、设计和制作大型动画片的能力。我公司积极响应政府各项政策和号召,全员努力,齐心协力,稳步推动着公司逐步向着外向型规模企业发展,目前,公司不仅加紧创作系列成功的动漫产品,并在吉林省内设立了好几家分支机构。不仅如此,公司还当选为吉林动画协会会员单位,吉林省电视艺术家协会的会员单位。招聘职位因为原创项目正在紧张的制做中,人才需求量大,因此急聘Maya动画师,灯光渲染师,原画设定以及特效合成等等岗位,公司正处于发展时期,发展空间巨大,欢迎有识之士加入.编剧助理:2人职位描述1 思维活跃、想象力丰富,文笔好;2 风趣幽默,对白精彩;3 了解儿童心里活动,善于捕捉儿童生活细节中的童趣。原画设定1人职责1、根据描述或者文字剧本设定角色、道具和场景的外形、色彩、表情设定等,绘制设定稿;2、根据剧本绘制镜头的气氛图;3、根据设定绘制场景、角色。要求:1、性格开朗,适应团队创作的需求、较强的团队合作精神;2、有敏锐的观察力。有丰富的想象力,乐于创新;3、有较强的美术功底,有较强的手绘能力。4、有强烈的责任心,并热爱动画创作的工作;分镜师(导演助理)2人工作职责: 1. 根据剧本,绘制分镜头脚本; 2. 能在一定的压力下,按质按量按时地完成所交付的任务。要求: 1. 对影视艺术理论有深刻理解;镜头感强,对运镜把握良好的速度、节奏。有一定的分镜制作经验。2. 有丰富的想象力,乐于创新。 3. 有漫画创作经验者优先。4. 有很强美术功底和手绘能力。5. 有一定的三维软件技术,后期合成技术和FLASH 技术基础者优先。骨骼绑定3人职位要求:1,熟悉Maya绑定模块,对模型动画有充分了解,能够熟练绑定角色和道具。 例如能够制作IKFK转换,挤压拉伸等的控制。会使用绑定工具或语言优化绑定过程。 2,高级绑定技术熟练者优先,例如熟悉肌肉系统等。可以独立完成特殊要求的绑定者优先,作品中可以提供蛇,章鱼或翅膀等制作方案。3,对于制作规范和制作要求认真负责,有较好的沟通能力和抗压能力,并且有良好的团队意思。 动画师20人使用软件Maya职位描述:完成项目流程中角色,道具,摄像机等元素的动画工作职责: 1.有一定的动画制作或者学习经历2.有敏锐的观察力,能够把握动作的节奏,有丰富的想象力。3.熟练运用maya制作关键祯动画4.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。5.性格开朗,有活力,良好的沟通能力和团队合作能力。灯光渲染师5人使用软件Maya职位描述:能够根据导演要求,参考气氛图,独立完成灯光调试,场景优化,渲染测试,及预合成工作,能够承担工作压力。基本技能要求:熟悉maya灯光部分对光影、色彩、整体气氛有良好把握熟悉mentalray渲染器的设置及优化懂合成原理,熟悉基于节点的合成工具 影视合成特效师:2人工作职责: 1、艺术类院校大专及以上学历,美术或影视类专业,要有良好的美术基础,以便对单个镜头及整体的片场画面的把握能力。2、有良好的镜头感觉,具备色彩、灯光、电影语言等专业知识;熟谙电影镜头剪辑组接等手法。3、要对灯光渲染有一定了解,(简单了解灯光的基本知识,对渲染分层有一定理解)4、熟练使用nuke、ae、premiere、final cut pro等合成剪辑软件,但不限于此。同时应能了解三维特效的基本知识,具备基本的应用。模型师3人使用软件Maya工作职责: 1.完成项目流程中角色,道具,场景的建模工作 2.完成部分UV编辑,高精度写实材质贴图绘制 3.完成角色的表情目标体 工作要求:1.有较好的美术功底和艺术修养。 2.熟练运用maya的polygon或nurbs等建模技术,精通角色建模和贴图方法 3.有良好的沟通能力和互助方式。 4.能在一定的压力下,按质按量按时地完成所交付的任务。联系地址:吉林省四平市红嘴高薪开发区老办公楼6楼邮 编:


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