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原画师比建模师好吗 零基础学原画时间


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原画师比建模师好吗


1.三维。 但是比二维更令人讨厌。 因为三个视图足以让您查看空间


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2.它主要取决于您的手绘能力和3D软件的实际操作能力。 很好,只要您具有高技能。

3.现在是原画好,以后说不定,因为现在连手机游戏差不多都是3d的了,画原画更考验人的创作能力,而3d是照着原画做出3d模型,只是游戏领域观点

4.它主要取决于您的手绘能力和3D软件的实际操作能力。 很好,只要您具有高技能。

5.按科技发展的潮流来说肯定是2D比3D更优秀,更省时,更节省成本。所以建模师比较好。

6.首先,看看你的水平。 如果您的水平很高,那么薪水将会很高! 要说的是3D的处理相对稳定。 2D原始画家需要的是大师,而没有3D广泛。 容易做,很难做就很难。 2D原始绘画您需要基本的技能,扎实的头脑和灵活的思维。 美学非常重要。

7.大概了解了一点你的情况还是选3维吧,2维原画太专业了,估计你短时间内很难招架,况且你说的收入还不高(估计你说的是原动画,而且也不是太大的公司)发展前途也比较窄。如果能做到分镜头、角色原画设计、故事板等等这些高层的工作,那就要看你的水平了,如果没有过专业的学习和训练是很难胜任这些工作的,你应该好好结合一下自己的实际情况。当然如果这些能搞定的话,你将置身于国内业界内腕级的人物之列了。如果从3D建模做起,后面很有前途,自己再好好研究一下材质和动作,将来的前景会很宽广。待遇也不错,缺点是,很可能丧失对诸如CS之类的第1人称射击游戏的兴趣……(也算职业病吧)


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