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原画师笔试题

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原画师笔试题


1.你可以电话去问问你的面试公司,这个问题去你是很正常的再看看别人怎么说的。


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2.1.无需与原始作者讨论,遵循自己的想法,也可以根据人物的性格进行绘画。 通常,动画主管或助理导演会进行最终检查,如果没有,请进行修改或重新绘制。 2。 不一定,有些计算机不擅长手绘,我的老师全都是手绘的,最后在计算机上进行了扫描以查找着色。 无论哪种方式。

3.不知道你做网游还是网页还是手机游戏 是人物设定还是场景设定正规游戏公司(网游)分工很明确 国内 原画师的工作包括概念设定 在国外原画设定之前是概念设定 原画由概念引导完成 原画再引导3d建模(须通过美监审批才到3d建模,常见问题将在后面说明)建模完成后 交给下一个部门来完成 模型贴图 挂点 这些工作都是分开的 所以每个环节的精度要求都比较高 小公司的话 则更希望一个人能把上述工作顶下 每个环节的精度要求一般对这方面培训有兴趣的话可以去创意方舟主页了解咨询一下。

4.设计师最重要的当然是自己的创意设计能力。就像平面设计的设计师,很多人作图可能没有公司刚毕业的绘图员绚丽,但是设计师永远是设计师,绘图员永远是绘图员,因为设计师是拿出方案的设计思路,是整个方案的灵魂,绘图员是实施人员,永远跟着设计师去走、去做。所以单纯掌握技术只是基础,向上迈进是靠你的脑子。武汉插画人的老师就是这样,培养自身的创意设计能力、再辅以绘画基础能力和表现能力的培养,而创意设计能力的培养,要贯穿你插画师生涯的始终,一个拿的出好想法的插画师,永远都不会过时。


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