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原画师入门水平

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原画师入门水平


1.多看看大师的作品 自己创作的话 举个例子 你有一张图片你会扩展性的想到什么就画下来(不是叫你画图片 是叫你进行想象 任何创作都是有原材料的) 当你画一部分的时候你的思绪就打开了 灵感就回如泉涌 你的画面就丰富了


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2.水电施工工程有相应的施工规范,从材料,施工程序,质量监管,工程要求,等等,是一套很严格的质量管理系统,不是几天能给你讲清楚的!多看看书!

3.要从事游戏原画师的工作,不经过系统的专业训练是很难的,但靠自学成名的也大有人在,你需要: 1.要学习基础素描(最好也要学习产品素描)直至熟练 2.要学习人体解剖学(以致各种动物的解剖学),要对各种动植物有了解(多去采风吧)——很关键! 3.要精通PS和PAINTER,买块手写板多多练习吧,这东西很必要。 4.要具备导演才华,要懂得如何搭配角色与环境,要与建模师和编程人员保持默契。 5.要学习色彩构成,对色彩要有相当的理解力。 6.机械原理最好要学习(很多机体设计师以前都是干这行的) P.S. 人机工程学接触下也不无好处,但是游戏里的东西是不必严格遵循人机原理的,只要能建出模来,怎么夸张也不会有玩家说挑你人机合理性问题的:) 暂时想到这么多,干这行需要有一定的天赋和创造力,捷径不是属于每个人的。祝你好运!


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