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1.我也只能大概的跟你说说,一个一个的给你解决! 1.原画师(动画原画师+游戏原画师)两者这间的差距必需掌握的技能 对于这个问题,动画原画师来说,主要是要想做原画师的前提,就先是要做中间画师,一天一天的练,线条,运动规律,夸张画法,以及各项技巧,比如说,水,火,雨,旗子飘,云,闪电,动物的步伐,人物的步伐,动作,规律,都要会,中间画的好坏,直接取决于你适不适合做原画师。 游戏原画师来说,还有要讲究手绘的基础,然后再搭配软件的应用 做动画的,要想要自然,精确,永远离不开手绘 2.绘画基础 速写,素描,色彩,都要练,速写是抓形状,素描是抓明暗关系,色彩是抓色彩的搭配,这也跟问题3一样 4.我看动画片也有分类(动物人类)是不是能画好人物画就能画好动物画) 不是的,人走路,和动物的四条腿走路,有很大的差别,你还要练习自然界的东西,云,火,风……等等,还有建筑,环境,花草树木 5.3D和2D的原画师都一样吗?他们的区别与共同点! ke. view115346.html?wtp=tt 这里有明确的介绍,3D的立体感塑造的效果,更强烈一些 6.电脑绘画是不是对手绘画的修饰的作用,电脑绘画能达到手绘的效果吗? 有修边,修造型的作用,上色,之类的,电脑绝对达不到真正手绘精准的效果,鼠绘更别说了,够不上手绘的档次 你分析的都差不了多少,原画师,最主要的就是造型,比例,需要动脑子的。《动画专业技巧》我有这本书,是上学那会发的 工具就是,纸张你要买好一点的,找找感觉,还有0.5自动铅笔,我记得最好的是日产的,真品好像是60多吧,ke. view894805.html?wtp=tt 我使的就是图片上这种的,自动铅笔的铅,要求质量还是很高的,要不然画出来是坑坑洼洼的,对画面的效果影响很大,橡皮,定位尺,动画纸都是,中间有个圆孔,两边有椭圆的孔,正好能套在定位尺里,切忌,画直线,不能用尺子,画不直,自己多练,还需要两头红蓝的笔,就是售票员刮票的那种,是专门修改用的。


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