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原画师具体工作内容


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原画师具体工作内容


1.游戏原画师如何找工作?原画师需要达到什么标准?游戏原画师的工作包括但不限于游戏、电影、动画公司,那么一个游戏原画师必须要知道以下几点:第一,行业发展到现在,游戏概念设计只能使用板绘,少数电影、动画特殊岗位会用到纸绘做概设或故事板,也仅仅是个别工作人员特殊情景下个人习惯,还是需要善用CG处理和修正稿件,所有不会板绘就无法胜任这份工作。第二,原画岗位核心是设计,绘画基本功作为叙述设计点而存在,保证你的设计完整可信满足甲方或项目需求即可。什么是设计?策划给一段设定的文案给你,你将它文案翻译成画面。第三,第二点中提到原画的工作设计比绘画基本功重要,对你的画面构成、人物设计都会有很大的帮助。第四,国内大部分插画师都是自由职业,很少有专门公司提供插画岗位。第五,临摹的图不代表真正的技术水平,拿临摹图求职千万别。第六,水平稍低可以考虑漫画助理岗位的描线工作,但是——漫画岗位要求手速快,还要会板绘


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2.1、概念设计概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。2、原型设计原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等、3、美宣插画一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。关于游戏原画师主要负责的工作有哪些,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。


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