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游戏原画师太累了

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游戏原画师太累了


1.楼主,你好。其实对于原画师而言,选择一家好的公司是非常重要的,对以后自己的发展是有很大影响的。我打个比方,当你去一家公司面试,如果你的履历上写着在某一家公司做了十几个原画项目,和你在十几家公司每个公司做一个项目然后走人,那么这么面试的公司会喜欢哪一种呢?当然是第一种。我也是做原画的,我做的是游戏角色,也就是人设。对于你的这个问题,我结合自己的经历,谈一谈我自己个人的理解和想法。就像你自己说的,外包公司,可能要面临不断返工和不能按照自己的想法来创作,也就是领导要你怎么画就得一板一眼怎么画。这种公司的一个好处就是一般都会有公司里面的老员工带一带你,对新员工的个人能力要求不会很高,而且工作相对比较稳定。但是缺点也显而易见:薪资不高、涨幅太慢、加班、太累等等。而像游戏公司,基本上不会有什么老员工带一带的情况,因为游戏公司的运营成本是很高的,所以对于员工,必须一过来上班就可以直接工作并且保质保量完成要求,也就是对新员工的个人能力会有比较高的要求,但是这样的公司薪资都比较不错,而且如果你的能力好,那涨幅是非常可观的。至于你说的写实风格问题,因为我也是做原画的,我觉得只要能力达到了,其实转变画风是非常轻松的。我也推荐你到蓝铅笔上面多学习,看看他们的视频教程,对你提高自己的能力会有一个很大的帮助。所以我的建议就是,你要根据自己的个人能力而定,如果你能力好,那我觉得是去游戏公司,如果你自己觉得能力还有待提高,那不妨去外包公司锻炼锻炼,以后再跳槽也会是一个不错的选择。码字辛苦,希望我的回答能够真真切切帮助到你,也希望你可以找到一份理想的工作。


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