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原画师和设计

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关于原画师和设计最佳答案


原画师和设计


1.原画设计和建模是怎么进行互助的?

答:游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。 原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追。


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2.设内设计和原画哪个有前途

问:游戏软件开发(用电脑工作的)和游戏原画师角色设计3D建模(用画画,电。
答:不同的技术领域之间不应该你金钱来衡量高低贵贱。你说的这两个技术含量,都是差不多的,只不过用在不同的领域。哪一个更赚钱,应该是看你在这个领域的技术水平达到什么层次。这才是跟你的工资挂钩的。并不是你选了这两个其中的某一个就一定能够。

3.想成为一名初级原画师需要具备什么能力

答:想成为合格的原画师,在确定了自己的兴趣之后,下一步就是要明确自己想通过哪些途径进行修炼。如果你没有美术基础,可以先从简单的手绘开始训练,如果你本身就是一个美术生,可以直接跳过这一步,参加专业的培训是最快的路径。 推荐你了解下王氏。


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